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元宇宙行业发展趋势报告
2023-03-07
元宇宙行业发展趋势报告
创客贴 · 营销学院出品】
Metaverse
CONTENTS
万物皆数,初识元宇宙
典型应用场景分析
元宇宙内容营销实践
元宇宙未来的思考
万物皆数,初识元宇宙
数字化加深&科技水平发展,促成元宇宙概念落地
Web3.0跃进
不同于传统的Web2.0将提供一
个更加由用户主导的网络时代
降本提效/塑造机遇
不同于传统意义上数据上线,
数字化程度加深,构成元宇宙
塑造真实、代入感
XR、人机交互、脑机接口
硬科技为虚拟世界提供可接入渠道
立足新经济、生态、技术下,用户供的备低迟、 强交互特征的虚拟/虚实合世界
元宇宙将依托Web3.0互联网概念搭建,
更快的网速、统一的交标准为基础;
去中心化概念下的区块技术分布储存
为核心,产品价值互互通隐私一步 加强
、内容产更积极且可确权。用户限、 身份
属性将进一步得到强。
数字化水平的提升同样搭建宇宙界的
关键,虚拟世界生成更加高效;
Unity等为例的引擎产品提供虚拟世界
开发的模块化产品;数人概的兴为用
户于虚拟世界中构建化提供字化持。
数字化水平提升进一步进效提升。
硬科技发展为设备、交形式来了展新
阶段。塑造更真实的虚/虚实结合世界;
XR、人机交互为例,构造虚拟空间
为玩提供个更真实的体验/听觉)
强交互(机器学习NPC自调场景等)
元宇宙世界。
元宇宙概念发展至今,已于游戏、社交等泛娱乐领域广泛应用,同时为体育、演艺、文旅等多领域提供线上解决方案。概念上元宇宙中包括
了新时代互联网特征、更充分地数字化水平和更丰富的硬科技加持,其出现并非传统意义上阶段的演变,而是依托于形式变革诞生的新概念
传统
互联网
数字化
水平
硬科技
赋能
一个平行于现实世界的虚拟空间
30年前的小说《雪崩》中描绘出了一个平行于现实世界的虚拟空——元宇宙(Metaverse。在这一空间中,用户能够以数字代码形成的
拟“化身”穿梭自如,构建自己的“王国”。30年后的今天,第一个元宇宙概念股 Roblox 2021311日在纽交所上市,首日估值达到
450亿美元,“元宇宙”引发了资本圈和科技圈的融资热潮
游戏平台——元宇宙的概念诞生自游戏场景,第一个元宇宙概念股 Roblox也是以游戏
起家。因此,很容易被误认为是游戏平台
社交平台——社交平台Soul提出,“打造一个年轻人的社交元宇宙”。Facebook也乘
势出手,基于此,元宇宙的社交属性无形中被放大了,从而被误认作社交平台
互联网的终极形态——元宇宙作为数字社会的高阶版,不可避免地带有互联网属性,
需要超高端技术的支撑。但“终极”一词未过于夸大
“元宇宙”概念以超高的经济价值受到资本
的关注
经济
《头号玩家》
一个多人在线的虚拟世界以视频化的方式正
式走入大众视野
影视
小说雪崩
首次提出“元宇宙”的概念
文学
Roblox上市
一个从小说走进现实的新概念
元宇
“元宇宙(Metaverse)”概念自提出以来,众说纷纭。我们认为,元宇宙是在超高端技术支持下运行的与现实世界高度互通的平行虚拟
世界,是数字社会发展的高等形态。
01.用户无差别进入
深度沉浸体验实时信/ 事件同步 一个以
虚拟形态运转的生态系统
03.超越现实却 真实 存在
与现实世界高度互通虚拟形象搭载 真人意
识开展生产生活活动
02.立足现实世界的社会重构
数字社会发展的高等形态,不是最 终形
04.人类文明的进阶
尽管当前“元宇宙”这一概念走近现实的方
式,更多地局限于游戏平台,但本质上,
它指向的是社会文明在虚拟空间的重塑。
在这一点上,虽然元宇宙的表现形式是虚拟
的,但实际上囊括了经济、政治、文化、科
技等各个方面的内容,是进阶版的数字社会
超高端技术:营造面向所有用户的“社会生态”
六大关键技术,搭建元宇宙终端平台
5G、物联网、区块链、智AI等新一代信息技术的铺垫下,“元宇宙”这一概念展现出了雏形。受益于国家政策的大力支持,区块链、
物联网、5G技术发展相对更快,已经在工业制造、金融服务、在线医疗等场景的落地应用中取得了很大进展。其次,电子游戏领域的超强
吸金能力使得该技术的发展尤为迅速。交互现实技术的进展较前两者十分缓慢,距离大众化应用仍有很长一段时间。
5G/ 6G网络云计算边缘计
提供高效流畅的传输通道功能更强大、更轻量化服务终
端设备打造低延迟、规模化体平台
感知层网络层、应用
链接万物,实现虚实共生,有序管理清晰感知宇宙万物
信号来源及传输
智能合约
安全保密,实现底层数据可追溯形成集体共识,保障用
户平等、交易透明
游戏引擎3D建模实时渲
为各种场景数字内容素材高质量搭建提供技术支撑逼
真展现数字化场
VR虚拟现实技术、AR增强现实技术、MR混合
实技术全息影像技术、传感技
打通现实与虚拟打造沉浸式体验提供快速、便捷的互动
方式以及更真实的体
计算机视觉机器学习、自然语言处理智能语言
赋予系统原生角色自我成长学习的动力极大影响元宇宙运
效率与智慧化程度保障用户之间、用户与系统、用户与系统
原生角色之间的交流互
区块
技术
物联
技术
网络
运算
技术
交互
技术
电子
戏技
人工
智能
技术
元宇
六大
键技
从技术出发
搭建元宇宙
终端平
元宇宙的孕育
是什么? 为什么? 如何发展?
基础理论?
定义
元宇宙是平行于现实世界的个虚
拟世界或数字世界 也就是说,这
个世界是我们在计算机里面形成的
个世界,把我们的现实的世界映
射到了计算机这个网络世界里,同
时这个虚拟界也能够影响我们
现实世界。
特征
沉浸式体验
虚拟身份
虚拟经济
虚拟社会管理
内卷元宇宙:内卷严重的情
况下,元宇宙就是新的业务点。
疫情:线上希
到身临其境的感觉-沉浸式体验,
这是元宇宙可以解决的问题。
资本需要新故事,技术需要新
场景,用户体验
未来30年的支柱产业元宇宙
相当于过去30年的房地产,有丰
富的上游、中游和下游的产业,
能够带动整个经济的发展。
数字孪:把现实世界
虚拟世界中互动的全局沉
浸体验环境智能的平行世
数字原:创作者本身
数字世界里字世界里生产
某一个产品产品本身就是
从虚拟世界里面生产出来的
虚拟共:在虚实共生的阶段,
人类是区分不了哪里现实世界,
哪里是虚拟世界。
三个世界划分理论:
从哲学角度,对物理、心理、人
工世界进行划分探讨
开放复杂巨系统理论:
提出“开放复杂巨系统” 定性到
定量的综合分析方法论”
大成智慧学理论:
提出“大成智慧”知识体系,性
+量智,缺一不成智慧
平行智能社会理论:
从人工智能角度,探讨其对人类
社会的影响及改造
元宇宙社会媒介理论
从社会传播学角度揭示了“元
宙”的社会媒介本质
元宇宙体系架构
· 数字孪生构筑的虚拟世界,是对物理世界的孪生仿真,其中包括自然环境和人造环境,也包括人类社会主体及其行为的孪生仿真。
· 互操性:不同的元宇宙系统及应用间要实现互联互通互操作。
· 行为逻辑:元宇宙对信息的组织方式要求更加直观可视化,易于语义理解,利于逻辑推理,便于自然交互式沟通。
VR眼镜/ 头显
MR眼镜/ 头显
AR眼镜/ 设备
TC/PC/Mob
自然交互
运动感模拟
力反馈模拟
动感模拟
人型机器
自动机器
代理机器
生态
应用
媒体/舆情 游戏/社交 电商/会展 智能制造 政治/军事
孪生媒介
数字人 信用体系
价值体系
故事引擎
渲染引擎
创作工具
模拟资产
虚拟身份 资产确权
NFT
脚本创作
物理引擎
建模
信息组织
行为数据 劳动确权
e货币
场景人物
图形渲染
关卡
算法推荐
虚拟财富 信用体系
交易规则
虚拟制作
粒子系统
数值
舆情分析
经验值 可信证链
交易数据
作品管理
材质引擎
动画
共性
服务
数据
智能
搜索智能 强化学习
知识图谱 神经网络
大数据+人工智能
自动决策 社会计算
专家系统 群体智能
模拟仿真/平行智能
大数据+人工智能
卫星影像
扫描点云
机器视觉
扫描点云
反馈控制
GNSS
机械控制
SLAM
IoT控制
孪生 数据
基座 采集
自然规律拟
3DGIS
BIM
模型
构建
社会规则拟
数字物 数字人
现实
世界
自然物质环境 人造物质环境 人类社会环境
基础支撑平台
服务发现
安全/ 管控
区块链
计算/ 算力
存储/D B
网络/ 连接
边缘计算
传感网
语言交互
动捕/交互
表情捕捉
眼动识别
气味模拟
触觉模拟
脑机接口
应用发现
教体文卫
虚拟世界接入访问终端
XR终端
模糊系统 自动规划
模式识别 概率推论
最优控制 人机协同
进化计算 博弈计算
元宇宙六大核心技术群
第一层是硬件技术,主要是芯片技术,芯片技术是未来元宇宙的一个核心技术。第二层接入技术层,是元宇宙的入口。第三层是基础软件。基
础软件层应该包括操作系统、数据库、编译器等。第四层是去中心化技术,去中心化技术很多就是我们所说的区块链技术。区块链的技术主要
实现的就是四个功能,数字身份、数字资产、数字货币和数字交易。第五层是数字创作技术,包括数字孪生、数字原生和虚实共生。数字孪生
技术就是把现实的世界通过数据的采集映射到虚拟的世界里去。最后一个是应用开发技术。在元宇宙里,可能会优先实现的应用是游戏、社交、
媒体、广告等。在未来,每一个行业、每一个产业都会元宇宙化,这就需要开发大量的元宇宙应用程序。
应用开发层
数字创作层
去中心化层
基础软件层
接入技术层
硬件技术层
游戏 社交 广告 教育 航天 航空 汽车 工业
数字孪生
数字原生
虚实共生
区块链 NFT 数字身份 数字货币
操作系统 数据库 翻译器 通信协议
VR眼镜 头盔显示 脑机接口 裸眼3D 全息
CPU GPU 基带芯片 传感器 AI芯片
产业链:技术、内容密集型企业为元宇宙概念搭建核心
元宇宙接入渠道 元宇宙构成基础
元宇宙落地场景及应用(包括不限
经济体系
虚拟形象或身份
渲染引擎
去中心组织DAO
VRARMR
移动、主机、脑机接口等
技术
基础
标准化协议及智能合约
基于区块链技术的去中心化生态,
为用户打造低延迟、强沉浸感的
虚拟/虚实结合世界体验
注:排名不分先后,本谱仅理典领域企业未覆全部仅供参考
近眼显示:屏幕/光学
交互感知:定位追踪/多通道交互
网络、渲染技术、内容制作等
区块链下的去中心化
动捕、3D渲染、AI处理
分布式边缘计算
非对称加密及公式算法
云端实时渲染技术
资本市场:持续关注XR、数字人、NFT等概念
广义上与元宇宙概念相关的投融资于2014年左右便开始出现,如虚拟头盔3Glasses、区块链游戏研发Animoca Brands等。随着以太坊等
公链的成熟、DefiDAO核心概念的兴起,更多人意识到Web3.0互联网的新形态正在形成,NFTGamefi等概念相关的投融资事件开
始涌现。作为元宇宙入口和当下应用的XR虚拟人等概念也迎来了第二波资本潮,推动其产品的应用和落地,市场份额有所提升。
2016-2022 全球元宇宙相关领域投资事件数量及金额
事件次数(次) 投资金额(亿元 人民币)
元宇宙概念兴起,资本开始予关注
海外率先兴起资本热潮NFTP2E概念备受关注,宇宙游戏、
资本持续发力,多相关领域获投资
截至8月,海外约有90余家元宇宙相关企业获投,元宇宙概念赋能体
育、食品、音乐行业诞生多家企业,获AB轮融资;国内资本挖掘
虚拟人价值,选择多家虚拟人、3D形象搭建类公司,能直播带货、
线下服务等多行业。
6
5
13
9
15
67
153
0
20
40
60
80
100
120
140
160
180
2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022
1.1
1.9
7.3
8.3
5.9
57.8
161.2
0
20
40
60
80
100
120
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2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022
13
典型应用场景分析
数字孪生
数字孪生——是元宇宙世界构建的技术基础
区块链技术应用的快速发展、XR设备的优化完善,为元宇宙概念下的经济体系、接入形式带来了参考,数字孪生概念则为元宇宙整体的搭
建提供了依据。基于数字孪生,将物理世界完整映射至虚拟空间进行实验和生产已成现实,未来,依托于数字孪生下的虚拟引擎、AI自学习
技术,完整、成熟的数字原生世界将逐步成为现实。
孪生 数据
链接模型
链接模型 链接模型
链接(CN_PS) 链接(CN_VS)
链接(CN_VS)
服务端平台Ss——对数据、模型、算法结果
进行服务化封装,展现给用户实现需使用
虚拟实体(VE——包括几何、
物理、行为模型,从时间、空间
等多尺度刻画,形成对物理实体
的完整映射
物理实体PE——
持传感器采集、环境数
据,为数字孪生基础
数字孪生为元宇宙
世界构成基础
数字孪生世界
数字原生世界
数字增强世界
在虚拟数字世界建立现实世界的映射,信息可查、结果
可控,为建设、规划、实验提供参考。元宇宙处在“真
实世界虚拟化”阶段,更倾向实用性、真实性
在虚拟数字世界构建物理世界没有对应关系的事物和活动,
具备独立发展、可回溯等特点。为当下行业所构想元宇宙
的初级形态
将虚拟世界中生成、不存在的事物映射至物理世界,借助
新交互、控制方式,对现实世界进行增强和优化。为元宇
宙发展的成熟形态,降本提效、促进人类发展
基于数字孪生技术的特征,更多传统制造业相关企业会选择采用数字孪生技术赋能其生产,降本提效。根据凯捷调研数据显示,已实施数字
孪生的组织分别表示将增加其部署,未来五年,该技术的实施率将平均增加36%。可预见的未来,数字孪生技术重要性将在更多行业中体现
可持续的为企业实现降本提效、优化生产。
市场规模:赋能传统制造业,采用率提升下市场规模将稳增
数据来源:BIS ResearchGlobal Digital Twin Market
0.59
0.49
0.43
0.34
0.29
0.23
0.28
6.69
5.06
5.09
3.83
3.81
2.26
2.83
8
7
6
5
4
3
2
1
0
制造业 汽车业 航空业 能源/公共事业 健康业 物流零售 其他
20202025 全球数字孪生市场规模 按行业划分(十亿 美元)
2020 2025E
制造业,
22.1%
汽车业,
18.4%
航空业,
16.3%
能源/公共事
, 12.9%
健康业,
10.9%
其他, 10.7%
物流零售,
8.7%
2022 各行业市场规模占比情况
数字孪技术各行业、
领域应用广泛
未来3年,数字孪生世界搭建技术将步入成熟
制造相关行业将尤为受益,工业元宇宙概念具备发展潜力
实例分析:数字孪生将于国内多个行业实现落地应用
01
04
02
03
06
05
文化遗产保护
腾讯团队通过photogrammetry技术,同时包括如极高模型细节技术Nanite
全局动态光照Lumen等,扫描实景并生成1:1数字场景城,进文发展
包括设备功能测试、故障预测、资管理化、术方验证
等。案例:【智能穿戴,检测心血病人健康状态】
医疗健康
动态时实时化、灾害模拟影响测、通路线调试等。案例:
【实时全量的城市数据,建立起整个城市多维度的数字孪生模型
城市管理
石油天然气行业
如故障预测、维修规划等,包括设验证远程测、据的视化集成。
案例:【以中俄东线天然气管道工为标,高契合管道字孪构建】
孪生概念起源于美国航天局,含飞器故维修供应
链数字。案:【北航将数字孪概念用到航天设备车间】
航空航天
汽车行业
汽车研发环节验证、运行状况检测故障修及同驾情况
模拟。案例:【汽车发动机装配、洞测试实验】
数字孪生技术应用范围广泛
解决各行业发展的基础性问题
核心挑战:实现基于统一标准下的数据交互为主要难题
数字孪生底层技术和应用性平台均已实现落地,但眼下企业仍存在数字化程度不高、数据处理水平差、模式不统一等基础性问题。数字孪
生落地并真正赋能于各行业仍需要3-5年的时间,如何协助各领域企业打通数据通道、形成完整产业链,将为技术广泛推广并实现商业化
关键。
数据不统一
多维度/尺度的统一数据采集;
数据传输的不稳定和准确性;
海量数据的储备和接口标准统一;
多源异构数据的融合。
操作互联互通难
如各平台数据不通,无法支撑同一
业务场景的数据流;
部分数据处理不当,需大量清洗、
去噪成本。
安全性问题
数据传输与储存安全,存在丢失和
网络攻击等问题;
制造系统控制安全,虚拟控制系统
包括位置安全漏洞风险。
人才缺乏
核心软件、技术由国外人才主导,
解决方案仍有所依赖;
需有满足统一行业应用指导标准下
的专业化人才。
商业模式差异
多技术融合的综合性产物,商业化
模式难以得到充足保障;
多场景、领域应用,不同产业链有
所差异仍待形成。
企业协同难度大
以制造业为例,公网介入率仅有20%
左右,OTIT融合仍为核心问题;
数据采集需保证多源数据的同步、传
输需确传输议的一致、模型构
交互和协同均存在挑战。
知识库缺乏
知识库水平匮乏;
各层级之间知识库互联障碍;
生产周期规划性的缺失;
各知识的独和商业价值不确定。
发展趋势:确立标准并明确,更多企业、机构参与其中
数字孪生概念为近年来热度较高的数字化技术,据Gartner略性技术趋势预测,至2024年,全球超过25%的全新数字孪生将作为新IoT原生
业务应用的绑定功能而被采用;Markets and Markets预测,数字孪生整体市场规模将在2026年增长至482亿美元。另外,企业将加大对数
字孪生技术的布局和应用,构建数字孪生解决方案;该领域的标准体系同样将进一步建立,为行业应用、项目落地提供指导。
超过47%
的企业正在考虑为数字孪生
项目建立战略合作关系
超过38%
的企业愿意和新/现有的合作
伙伴合作实施数字孪生
微软与Ansys合作,在Azure物联网平上扩数字孪生
功能模块。通过使用Ansys Twin Builder创建备或流
程的数字孪生,以更高/快速的利用AI实现自动化
&
基于云计算、AI等底层技术加,培养具备交互
同能力的数字孪生技术体系,打造覆城市交通、建
筑领域的全场景服务模式
“ISO、IECISO/IEC JTC1IEEE、全国信息技术标准化技术委员会、
国家智能制造标准化总体组等国内外标准化组织或机构,将进一步推动
数字孪生相关标准的确立,使其于更多领域及行业有所应用
ISO/IEC JTC1 AWI 5618)确立数字
孪生的概念、术语、及相关体系
ISO/IEC+JTC1+AWI+5719系统分
析数字孪生在制造业、市管、建筑
规划、能源管控等不同域的用情况
产业图谱:数据融合、渲染引擎为行业发展关键
支持
层面
基础构建及分析 数据融合与渲染
仿
企业应用层交互与控制
注:排名不分先后,本谱仅理典领域企业未覆全部仅供参考
数字人
数字虚拟人
数字人,即通过CG技术(Computer Graphic,计算机图形技术)、图形渲染、深度学习、语音合成等技术创造的拟人化形象。数字人是元
宇宙最基础的应用之一,每个用户进入元宇宙,均需要创造自己的数字分身。同时,数字人的应用,也有助于影视、游 戏、电商等行业实
现降本增效。近3,国家及地方政府愈加重视数字人的发展,出台一系列利好政策,加速数字人在影视、游戏、电商等行业中的应用落地。
行业的广阔发展空间为数字人的快速发展提供良好的条件:在游戏方面,据音数协游戏工委显示,2022中国游戏市场规模达3000亿元
同比上升6.5%。据商务部显示,2022年中国电子商务交易额达45万亿元,同比增20%。随着新冠疫情对经济带来的冲击逐渐减缓,中国
的经济将缓慢复苏,预计这些行业未来仍保持增长,为数字人的发展提供良好基础。
宏观背景:利好政策出台多元场景需求增加,发展潜力较大
层面 政策名称
发布时间
发布主体 主要内容
国家
《“十四五数字经济发展规划
2022
-01 国务院
提出深化人工智能拟现8K高清视术的,拓展社购物 展览等领
的应用,支持实体消场所设数字化消费新场推广虚实交 互体验等应用
专业技术人才知识更新工程数 字技术
工程师培育项目实施办法》
2021
-10
人力资源社会保障
度重技术培养和评价工提出2021年至2030,围 绕人工智能
数据云计算虚拟现实、区块链等数字技技能每年培 养培训数字技术技能人员8
万人培育壮大高水平数字技术工程师队伍
《中华人民共和国国民经济和社 会发
展第十四个五年规划和203 5年远景
目标纲要》
2021
-03 全国人大
将虚拟现实和增强现产业列为数字中国数字经济点产,推动产业的变革
地方
《北京市促进数字人产业创新发 展行动
计划(20222025年)》
2022
-08
北京市经济和信息化局
提出到2025市数产业500亿元培育1-2家营50亿元 的头部数字人
企业、10家营收超10亿元的点数字人企以及在文金融 政务等领域培20个数字人
应用标杆项目
《上海市培育元宇宙新赛道
行动方案(20222025年)》
2022
-07 上海市人民政府
重点实施数字人全方提升工程,加供需对接,促进数字在数字营、在线
培训、电商直播、影音娱乐、服务咨询等多场景的应用
中国数字人行业主要相关政策
市场规模:新兴技术与用户需求增加,驱动数字人向好发展
根据数字人的产业应用类型,数字人可分为服务型数字人、身份型数字人,前者体现更强的功能性,提供多种服务,如虚拟教师、虚拟导游
等;后者体现身份 性,主要用于娱乐、社交,如虚拟偶像、真人偶像的辅助分身等。由于服务型数字人的技术要求更低,已在虚拟客服、
虚拟导游等场景得到更大范围的应用, 因此,预计服务型数字人的规模化应用也将早于身份型数字人。
受益于5GVRAR、云计算、实时渲染等新兴技术的进步,虚拟数字人的应用范围愈加广泛,2017-2021年,其市场规模保持增长态势。
随着元宇宙时代的 来临,更多企业、用户将在更多元场景使用数字人,因此,预计2022-2025年,数字人市场规模仍将继续增加。
563.0
734.5
993.5
1,385.7
1,428.8
1,578.9
1,755.7
1,959.4
2,196.5
30.5%
35.3%
3.1%
10.5%
11.2%
11.6%
12.1%
0%
10%
20%
30%
40%
50%
0
500
1,000
1,500
2,000
2,500
2019 2020 2021 2022E 2023E 2024E 2025E
2017-2025E 中国数字人市场规模
市场规模(亿元人民币) 增长率%
39.5%
2017 2018
数据说明:包括数字人影视游戏传媒金融细分业应的收入
应用场景:元宇宙时代来临有助于扩大数字人的应用范围
5GAR/VR、渲染技术等相关技术进步的背景下,数字人已在文娱、营销、服务、医疗等众多领域实现应用。此外,元宇宙时代的来临,
也将驱动数字人的技术持续精进,进而扩大其应用场景。
数字人主要应用场景
细分场景:视、游戏、演唱会等
数字数字字角
虚拟偶像、虚拟主持人等
应用成熟度:
案例虚拟2017,天
念旗Vsinger虚拟手洛
和、乐正等,
500
SVIP内场票3分钟内售罄2019
洛天与知钢琴家
,这是打次元壁
作,有助于推动行业的续创新
细分场景:播带货、品牌代言等
字人角、虚拟代
人等
应用成熟度:
案例20206
依在天直播
也是其三场播带此次
播洛天依共带货18件,在线观看
数高达630多万
细分场景:行、商场、旅游等
字人角、虚拟讲
员等
应用成熟度:
案例虚拟2022移动
推出“虚客服——移动云云客服。
象自流利,同时可
与客户实时视频互动,7*24 时随
,为用户提虚实 合的客服
体验
文娱领域 营销领域 服务领域
分场景初步、心
家庭健康管理等
数字人角色:虚拟医生
应用成熟度:
案例虚拟2020医事
上线虚拟医生功能,可实24 时在
线患者虚拟医生后,通
症状虚拟医生给
者可行购买 品进行治
医疗领域
注: 越多表示数字人在此场景的应用越成熟
运营成果:头部虚拟主播变现能力较强,行业两极分化明显
相比真人主播而言,二次元风格的虚拟主播具有趣味性强、 IP运营稳定、运营成本较低、可24小时直播等优势,加之随着数字人相关技术
愈趋成熟和用户对虚拟主播的接受度提升,虚拟主播将迎来更广阔的发展空间。
现阶段,虚拟主播的收入两极分化较为严重。据Darkflame示,20228月,直播营收排名第一的虚拟主播阿Aza,其营收近200万元,
而部分虚拟主播的月收入甚至不足100元。
排名
虚拟主播 营收/
直播时长
/
小时
付费人数 互动人数 B站粉丝数量
1 阿萨Aza
1,937,278 95.0 34,467 115,602
110.0
2 乃琳Queen
1,904,192 9.2 15,879 42,099
66.0
3 HeWu
1,731,490 518.3 1,038 5,214
1.9
4 蕾尔Leona
942,696 76.0 6,082 38,115
75.6
5 Overidea_China
901,804 59.7 17,984 94,168
133.5
6 小柔Channel
841,243 69.8 2,506 14,330
23.6
7 林㹭不灵异
743,546 130.0 404 1,206
3,327
8 茭白柒
657,288 75.1 1,081 6,238
13.7
9 啵啵小狗341
655,177 13.2 10,049 31,601
20.2
10 永雏塔菲
565,555 175.5 8,926 76,781
59.6
3%
13%
10万元-50万元
50万元-100万元
>100万元
84%
29%
2%
20%
100-500小时
50-100小时
<50小时
>500小时
20228 虚拟主播营收收入TOP10排名 20228 虚拟主播营收收入TOP100收入与直播时长分布
直播时长
49%
营收
机遇&挑战:行业发展潜力大,技术、变现等方面仍存在挑战
《“十四五”数字经济发展规划》将虚拟现实技术纳入规划纲要,《北京市促进数字人产业 创新发展行动计划(2022-2025年)》提出
2025年,北京市数字人产业规模突破500亿元。在技术方面,建模、驱动及渲染等数字技术的融合发展,缩短各环节制作周期、降低成本
使数字人制作走向智能化,同时在一定程度上提升数字人的感知交互能力,有助于拓宽数字人的应用场景。尽管数字人迎来良好的发展机遇,
但其仍面临技术需提升、制作与运营维护成本较高、变现能力待增强等诸多挑战。
数字人面临的挑战
01. 技术仍需继续提升 02. 制作、运营维护成本 03. 变现能力仍需增强
当前3D数字人建模的整体制作效率仍较为低下,无法快
速批量复制。同时,数字人仍存在实时面部表情捕捉与
还原精度不足,语义理解、情感交互与真人存在差距。
此外,行业仍缺乏统一的技术标准体系,企业间技术质
量差距较大,导致产品质量良莠不齐
随着三维重建、动作捕捉、渲染 合成、智能交互等数字人
相关技术的持续进步,数字人的制作成本有所下降,但虚
偶像的整体制作成本仍较高。虚拟偶像的制作主要经过设计、
建模、驱动和渲染四个流程, 总制作费用可达数十万元至
数百万元。运营成本:虚拟偶像的稳定运营,需持续产出
拟内容,一条虚拟偶像的短视频内容成本可高达数万元
尽管用户对虚拟偶像的接受程度逐渐提高, 但为虚拟偶像
的付费习惯并未养成,导致虚拟偶像在C端的变现能力并
不稳定。此外, 虚拟偶像的收入两极分化极其显著,洛天
依等极少数头部虚拟偶像占据行业收入的70% 以上,而其
他虚拟偶像的变现能力仍待进一 步增强
发展趋势:技术向工具化与拟人化发展,加速数字人的普及
数字人持续向工具化、拟人化发展,生产成本将降低。数字人的创建对设计、建模、编程等的专业知识依赖度高,同时制作周期较长(数月
至数年),加之动 捕设备昂贵(整套设备可达数十万元),普通用户难以承受。随着数字人向工具化、拟人化发展,其生产时间(可缩短至
数日)与资金成本将进一步下降。未 来,在数字人相关技术日渐精进的背景下,将有更多用户拥有属于自己的数字人形象。
数字人行业发展趋势
01.
工具化
02.
拟人化
用户进入元宇宙世界,需创建属于自己的数字分身,这要求数字人的制作可以实现批
量生产、 千人千面,使普通用户以低成本高效率创作数字人形象。同时,现阶段数字
人的动作仍主要依托中之人借助动捕设备实现,用户无法随时随地使用数字人。这意
味着开发更轻量、更便捷高效的工具将是加快数字人在各领域实现应用的重要手段
由于“恐怖谷效应”的存在,人类对同类的形象,尤其是面部表情,敏感度极高,
也对数字人的拟人化提出了更高的要求;
拟人化的实现基础是视觉层面的高保真(无限接近真人)+实时渲染。高保真要求技
术呈现 人类自然的面部表情、灵活的肢体动作,而 时渲染有助于加强虚拟场景的
真实性与数字人的表现力,并提升沉浸感;
拟人化的另一个关键是情感交互能力。这要求语音合成TTS技术(语音表述符合真
发声习 惯)、 NLP技术(与使用者的语言交互顺畅、理解使用者需求)、语音识别
ASR技术(准确识别使用者需求)等AI技术继续提升。
虚拟数字人平AvatarX
一键生成的数字人形象
超写实数字人Ling
产业图谱:数字人技术与应用日渐成熟,产业链日趋完善
硬件
显示设备:显示屏、
VR/AR眼镜
光学器件
数字人产业图谱
数字替身
虚拟主持人
虚拟偶像
数字客服
虚拟导游
虚拟讲解员
虚拟电商主播
虚拟代言人
虚拟家庭医生
虚拟医生助手
虚拟导师
建模系统 动作捕捉系统 渲染平台 解决方案平台 计算机视觉 智能语音 自然语言处理
软硬件系统
传感器 芯片
软件
建模软件 渲染引擎
生产技术服务平台
AI能力平台
传媒 金融 文旅 零售 医疗 教育影视 游戏
数字角色
注:排名不分先后,本谱仅理典领域企业未覆全部仅供参考
29
元宇宙内容营销实践
元宇宙六大特征
始终在线
实时体验
可举办任何
规模的活动
具有功能完善
的经济体系
跨平台性,实现
“数字实体化”
允许跨平台
数字资产的流通
个人用户和或公司
自主创建功能及内容
1
3
5
2
4
6
元宇宙营销核心要素:技术、内容、社交
区块链技
人工智能技
网络及运算技
数字孪生技
交互技
多元化内容形
沉浸式内容体
UGC/PGC
众多内容创作
AI 生成内
去中心
虚拟空
数字身份和互动形
虚拟货币和经济系
随时/随地
技术基础 内容生态 社交生态
在营销上,元宇宙在改变品牌与消费者的关系
核心
互动
主体
形式
平台
触达 精准 沉浸与交
线下的 数字的 数字替
电视报纸、户外等广告形式为
主,内容统一性高,图文视频为
主,互动性差
用户作为广告的终点,被动接受
品牌信息
以线上硬广、社媒种草为主,
容千人千面,多为图文、音频
长短视频等,互动性强。
用户作为信息扩散和生产的节点
高沉浸式内容提升用户体验,
容形式如虚拟演出、虚拟社区、
游戏数字藏品等
用户作为品牌内容的一部分,
与内容生产设计
多个线下触 多个孤岛化的网络生 虚拟现实交融的统一开放
传统营 数字营
元宇宙营
78%的品牌主表示目前或者未来将会在营销中应用宇宙
概念,随着技术的发展,基于元宇宙的营销形式和种类势
必更加多样,元宇宙营销未来五年前景广阔
当前宇宙的技、内和社个维度都
游戏 社交虚
空间 AR/VR设备 NFT 以及 数字
新颖消费拉进
户与品牌的距离
游戏 作为容载,是前使用比
的营销实践。品牌通务平建营阵地使
用户获得沉浸式体验提升营销效果
社交虚拟空间 时间的束成为开展
品牌曝光用户互动的重要营销形式
NFT 以其独特且唯一的标识和数字资产特点既是
新的创收来源,又是兴用运营成为牌营销新
宠。
数字虚拟人 以其独特性高辨识度,成破圈
未来营销前景广阔
在营销上,元宇宙在改变品牌与消费者的关系
元宇宙吸引各行业积极试水,衍生出众多玩法
游戏 社交 文旅
会展
教育 办公 购物
影视
底层
技术
前端
应用
元宇宙
+
区块链
VR AR MR
全息影像
5G+云计算
AI人工智能
物联网 NFT
游戏+XR终端,提升用户的参与体验
游戏作为当前元宇宙的重要内容载体,品牌在游戏服务平台自建营销阵地,发挥用户自主创造热情,以游戏为纽带, 结合XR设备,给用户
带来沉浸感,提升互动体验。
Forever 21 Shop City
Nikeland
玩家在Roblox内经营自己的Forever 21店,“商店经营”+“角色
扮演”+“自有探索”让用户获得沉浸式体验
Roblox打造Nikeland虚拟世界,通过“虚拟 互动”+“自由探
索”+“人机互动体验”方式增强用户参与,提升体验,访客突破700
“社交虚拟空间”成为品牌营销新阵地
社交虚拟空间作为一个平行于物理世界的沉浸式虚拟空间,品牌可以在这个平台上摆脱时间和空间的束缚,开展品牌曝光、用户互动等
多种营销。
B 7 0 S N V I D I A 广
NFT”成为品牌营销新宠
NFT因为其稀缺感以及背后包含的特殊权益,为品牌打造一种新的会员模式和盈利机会,使其拥有独特价值,成为品牌一个新的创收来源
和用户运营工具。
配合促销活动,72小时
斩获GMV2亿
72小时6000NFT
字藏品发放完
全球100份,1秒售
网友加价4000元求
首幅NFT艺术品拍出
112
作品带有韦德电子签
NFT 销售额2350万美
购买NFT可成为阿迪达斯元宇
宙社区一员
可获得限量实物商
阿迪达斯
NFT数字藏品
李宁
NFT艺术品
奈雪的茶
NFT虚拟形象
OPPO FIND N
NFT限定礼盒
安踏
冰雪灵境
“虚拟数字人”前景广阔
“虚拟偶像”被广泛应用到数字化营销中,提升品牌辨识度,打破圈层,收获更多年轻用户。随着技术的发展,“数字虚拟人”未来将被应用
到更多营销领域。
1.0 初代歌
2.0 文娱IP偶像
3.0 Vkol
4.0 工业化生
随着技术/算力发展,数字虚拟人将
成为数字世界接
虚拟偶像人格逐渐丰满
活跃于多元的文娱领域
拥有代表作成就与真
人明星并驾齐驱
虚拟偶像生成思路日渐成
熟,从初代虚偶的技术应
用,到二代的文化IP衍生
,再到三代的突破次元壁
及四代 类明星 工业
化发展
“数字虚拟人”的演进
“虚拟偶像”形式的迭代
元宇宙未来被长期看好,营销的想象空间巨大
01 02 03 04 05
初期仍以概念探索和
营销手段为主
VR/AR终端设备消费
市场体量将上新台阶
AI助力内容生产将成
主要生产力
元宇宙线上生活将成
新常态
2C拓展到2G/2B
领域速度加快
用元宇宙概念包装的新营
销方式在消费者中的接受
度不断提升
“元宇宙”参与者和产品
用户越来越多
元宇宙产出的营销内容数量
更多、品质更优
在线办公、生活、社交,都
会成为元宇宙营销的新场景
品牌主、媒体方加快元宇宙
营销布局
40
元宇宙的未来
政策支持,基础技术发展将进一步加快
5G、区块链、物联网、人工智能等新一代信息技术是国家政策的重点支持项目,作为元宇宙支撑基石,有望实现突破创新。
《新一代人工智能发展规划》
01
具体内容:积极培育人工智能新兴业态,布局产业链高端,
打造具有国际竞争力的人工智能产业集群。
解读:明确了大力支持人工智能技术、产业、人才培育等全
方面发展,并制定阶段性发展战略计划。
5G应用“扬帆”行动计划(2021-2023年)
02
具体内容:大力推动5G面协同发展,着力打通5G应用创新链、
产业链、供应链,打造5G融合应用新产品、新业态、新模式。
解读:制定了专项行动计划,明确主要突破方向,推动5G重点
工程建设取得重要进展。
《关于加快推动区块链技术应用和产业发展的指导意见》
03
具体内容:到2025年,区块链产业综合实力达到世界先进水平,产业初具
规模。区块链应用渗透到经济社会多个领域,形成场景化示范应用
解读:清晰认识区块链发展短板,明确区块链发展重点任务,大力推动区
块链与大数据、云计算等技术的融合发展,加快区块链商业化应用进程。
《物联网新型基础设施建设三年行动计划》
04
具体内容:打造支持固移融合、宽窄结合的物联网接入能力,加速
推进全面感知、泛在连接、安全可信的物联网新型基础设施建设。
解读:强调了以市场需求为导向,以关键技术创新为牵引,重点支
持物联网产业培育。
未来发展三阶段
从发展深度和广度来看,真正意义上的元宇宙出现大概需要经历三个阶段,“单打独斗”——“组团作战——“高度聚合
至少在近5年内
企业 /
游戏/
平台 VR/ AR
实现 社交娱乐
经济 打造区域 的虚
拟生态圈 方面考
10年时间
这一阶段起
合将作为子宇宙
整的标准协议
5G普及率达80%及以
VR/AR产品可触达低收入用户群体
本渗透中收入群
......
元宇宙相关产业对实体经济贡献增强
与实体经济深度融
国家政策予以引导支
......
元宇宙最终形态展望
以人为纽带,元宇宙有望成为集娱乐、社交、学习、生产、生活为一体的数字世界,与现实世界紧密融合。
而将是个数,我
生活中的许多社会动态
西班牙扩展现实专家 劳拉·拉亚
宇宙’的支柱之一是当前所有资产都被
元宇宙
做的一切的事情都种方
并产生一定的价值
Gamelab战略顾问
伊万·尔南德斯·洛博
元宇宙时,每
且可物有,你全可美妙的少女
一块能说话的顽石
网络用户
从技术的角度元宇宙需要实现将现实物品数字化,同时给每一个身
处其中的事物都打上独一无二的标签。后者需要区块链技术的大规模
应用来支撑。
万物
有灵
元宇宙的世界中,交易的动作是必不可少的,且这一动作需要虚拟及
与实体经济的交互,不然就无法产生所谓MR混合现实)、XR(扩展
现实的情景了也就有精神鸦片之嫌
经济
交易
更重要的是现实性,元宇宙存在的根本意义不是对现实世界的取代,
而是使现实世界的人可以更快乐更高效地学习、工作和生活,“以
人为本”是贯穿始终的核心命题。
以人
为本
元宇宙将推动社会生活与商业模式变革
尽管真正的元宇宙何时会呈现其完整面貌仍未可知,但在通往元宇宙的过程中,关键技术以及产业将会获得巨大发展契机。元宇宙的加入
将对未来人类社会和商业模式变革产生重要影响。
可以预见的是,元宇宙的出现将推动新行业以及新商业模式的产生,一些企业因此受益,从而获得新的发展机会,不可否认,这对社会经济
的发展有一定的促进作用
技术层面 产业层面
人才储备:元宇宙的催化下,为适应新的商业需求,教育资源以及人才
资源将会逐步向这一领域倾斜,尤其是5G、物联网、区块链、智能AI
基础技术的人才储备将会大大提升
技术投资:相比之前,疫情后各个企业已经加大了在技术方面的投入。
在构建元宇宙过程中,用于技术研发方面的资金将会更加丰裕
技术落地:元宇宙本质处于应用层,因此,企业对于元宇宙的重视将加
速技术的商业化应用进程
细分行业发展:元宇宙相关子领域如游戏、社交将乘势而出,融入更多
技术以及其他新元素,以满足用户日益增长的精神文化消费需求,“旧”
产业将焕发新生机
“新”产业出现:开发者生态、UGC社区、虚实交互... ... 灵活的商业模
式将把个人和组织都纳入其中,从而扩大就业
从实际出发理性看待元宇宙
元宇宙还有很长一段路要走,技术层面,作为元宇宙支撑底座的区块链及交互现实等新兴技术仍未完全成熟,且从技术的突破到广泛应用需
要较长时间。算力、算法等方面的提升也是一项挑战
零和博弈 内卷加
流量红利触顶,资本挖掘新商机
市场格局趋稳,巨头竞争在加剧
零和博弈持续产业内卷难破
自由开放 规则难
高度去中心化,言行约束成问题
高自由开放度,社会伦理受挑战
主体诉求不 制度共识难形
舆论泡沫 股市动
产业尚未成熟,概念停留游戏社交
技术处于基础,场景入口有待拓宽
商业鼓吹过度去泡沫化过程漫
跨越虚实边界,开发者生态显现
UGC内容多产IP应用环境复杂
多人协作二创所有权纠纷易
产权纠纷 确权不
元宇宙中必然需要搭建自己的经济体系,
但目前来看,这一领域更多和虚拟货币
挂钩,容易产生经济风险
元宇宙的高沉浸感易使人产生精神依赖,
混淆现实。同时,其中人际关系非常不稳
定且易放大情绪反应,进而干扰社会秩序
隐私保护层面,数据资源作为元宇宙的重
要支撑,尤其是有助于把握用户偏好的个
人隐私数据数据保密、储存、管理成为一
大问题
元宇宙营销
内容中台
运营
HR/行政
市场/品牌
门店
业务人员
其他部门
让设计师摆脱日常重复性、机械性的设计工作,让精力聚焦在专业性的核心创作上
这些相同的
Banner图帮我
改下尺寸
招聘海拔换下
联系人二维码
快来套物料用
于这次热点活
几个区域的宣
传文案能更换
一下吗
帮忙改下最新
的产品价格
……
平面
海报
视频/音频
H5
PPT
内容
需求
内容
形式
寻找素材
自产内容
规范合规
素材多
制作快
物料稳
亿级版权素材随时随地调取,覆盖企业营销全场
零门槛设计工具,拖拽拉最快1分钟出图,会打字就会设计
预置品牌VI体系,保持内外部流转统一形象
权限管控、版权合规监测,让物料出街更稳妥
全员在线设计
创意内容生产
文章相关
图片
元宇宙创意内容生产:实现全员“内容共创”
DAM
资产存储管理
智能资产检索
工作流协作
品牌云管控
企业管理
沉淀
入库
复用
共享
合规
中央管理数字资产、大文件传输、预览查看、
一键入库、高效复用
标签化存储、智能索引、权限管控、内外协作
在线预览
企业模板、素材团队共享、零门槛编辑器
项目沟通批注、任务管理进程、审批工作流
预设品牌VI、智能品牌管控、智能自动化检测、
品牌审批流
自定义角色与权限、数据统计、灵活组织设置、
离职人员数据管理
元宇宙营销内容存储&管理
内容策略指导
CONTENT STRATEGY
GUIDANCE
数据回溯洞察
DATA BACKTRACKING
INSIGHT
创意内容生产
CREATI VE CONTENT
PRODUCTION
创意内容储存
CREATI VE CONTENT
STORAGE
创意内容管理
CREATI VE CONTENT
MANAGE
创意内容分发
CREATI VE CONTENT
DISTR IBUTION
内容数据分析
CREATI VE CONTENT
ANALYZE
零门槛
设计工具
海量
版权资源
创意
设计服务
AI
智能
资产储存管理 工作流协作
智能资产检索 品牌云管控
企业管理
线下印刷
包装制作
渠道
智能分发
企业
全员营销
门店
屏幕营销
SaaS
API
私有化
部署
场景解决方案
SCENAR IO
SOLUTION
行业解决方案
INDUSTRY
SOLUTION
赋能
品牌
管理
视觉
营销
利器
私域
内容
运营
社交
媒体
营销
数字
资产
管理
企业
全员
营销
金融
教育
培训
连锁
经营
食品
饮料
泛互
联网
汽车 电商 零售
公域
私域
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特别鸣谢:国家统计局、中国信通院、CNNIC、政策发布时间:20217月中国音数协游戏工委、艾瑞咨询、秒针学院、中译出版社《元宇宙通证》、
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