產業科技國際策略發展所
© ITRI. 工業技術研究院著作
新商模案例:元宇宙遊戲Roblox_玩家創作邊玩邊賺
資源整合成為一站式創作者中心Creator Hub模式
資料來源:Roblox
• Roblox公司是一個由「使用者」創作、開發的遊戲平台,提供Roblox Studio專屬引擎, 讓「使用者」設計
自己的遊戲、物品、T恤及衣服,或創建各種不同的遊戲。
• Roblox把全部的創作權交給「使用者」,可運用極易上手的程式語言Lua來協同創作,故沒有一款遊戲是一模
一樣的,形成由數百萬名開發者組成的UGC社群。
• 開發者可以購買、出售和建構虛擬物品,這些物品可用於裝飾其虛擬角色,並藉「Robux市集」遊戲貨幣,出
售任何遊戲數位資產,或換取角色服裝、道具武器。
• 舉辦實體活動結合虛擬活動,例如舉辦虛擬音樂會,美國歌手Lil Nas X向Roblox玩家演唱歌曲《holiday》,
瑞典歌手Zara Larsson在虛擬派對上表演新專輯《Poster Girl》。
USC:User Generative Content
Zara Larsson在虛擬派對表演新專輯Roblox購物區銷售虛擬人偶或配件Roblox Studio 讓「使用者」創建設計
下一步:用 AI 讓
使用者變成開發者